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掷出后飞盘会像回旋镖一样飞回。无需从地上捡起即可再次使用——等它回来即可。
属性与机制
下表数值在公开快照公布前为占位。机制部分来自 Mojang TwitchCon 公布内容。
掷出后飞盘会像回旋镖一样飞回。无需从地上捡起即可再次使用——等它回来即可。
撞到硬方块可延长滞空并可能加速。利用墙面与地面做花式折射,突破基础短射程。
同一条轨迹上排成一线的敌人可连续受伤。飞盘不会在第一个实体处停下。
主手或副手均可持握与投掷。从副手掷出的飞盘会回到副手——与忠诚三叉戟不同。
官方预览显示可按角度掷出且无明显下坠,走廊平射与垂直墙面弹射更可预期。
快照数值公布后编辑 src/data/zh-content.ts / discs.ts 即可静态重建上线。
| 等级 | 伤害 | 耐久 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 铜质投掷飞盘 | 待定(快照) | 待定(快照) | 前期入门档。铜在当代版本中产量充足。 |
| 铁质投掷飞盘 | 待定(快照) | 待定(快照) | 中期稳健选择,铁轨农场即可稳定供应。 |
| 金质投掷飞盘 | 待定(快照) | 待定(快照) | 外观取向更强。附魔亲和与耐久差异尚待快照确认。 |
| 钻石投掷飞盘 | 待定(快照) | 待定(快照) | 可合成的最高档,之后可锻造为下界合金。 |
| 下界合金投掷飞盘 | 待定(快照) | 待定(快照) | 锻造台升级。是否保留下界合金防火/防熔岩特性需快照确认。 |
精确生命值尚未公布。等 2027 第一波测试快照出现后,本页会同步伤害、耐久与附魔表。
开发者强调反弹后滞空更久、速度更快。伤害是否随速度缩放需等快照数据确认。
伤害与耐久会随快照更新。Mojang 公布新数值后欢迎提交更正,我们会尽快同步。
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