铜质投掷飞盘
前期入门档。铜在当代版本中产量充足。
武器总览
于 2026-11-14 在圣地亚哥 TwitchCon 公布。投掷飞盘是短程可返回投射物:往返途中伤害实体,可穿透多个目标,撞到硬方块后反弹并延长滞空。
官方英文名为 Throwing Disc(disc 带 c)。若你搜的是 throwing disk,指向同一武器。玩家也常叫它 轮刃 / chakram。
材质等级
已公布五个变体。精确伤害与耐久随快照公布;配方 Mojang 已展示。
前期入门档。铜在当代版本中产量充足。
中期稳健选择,铁轨农场即可稳定供应。
外观取向更强。附魔亲和与耐久差异尚待快照确认。
可合成的最高档,之后可锻造为下界合金。
锻造台升级。是否保留下界合金防火/防熔岩特性需快照确认。
完整网格说明见 投掷飞盘合成 页面。
机制
掷出后飞盘会像回旋镖一样飞回。无需从地上捡起即可再次使用——等它回来即可。
撞到硬方块可延长滞空并可能加速。利用墙面与地面做花式折射,突破基础短射程。
同一条轨迹上排成一线的敌人可连续受伤。飞盘不会在第一个实体处停下。
主手或副手均可持握与投掷。从副手掷出的飞盘会回到副手——与忠诚三叉戟不同。
官方预览显示可按角度掷出且无明显下坠,走廊平射与垂直墙面弹射更可预期。
对比
自带返回与反弹,战斗手感不同于忠诚三叉戟或蓄力弓。
| 特性 | 投掷飞盘 | 三叉戟 | 弓 |
|---|---|---|---|
| 类型 | 可返回的远程飞盘 | 近战 + 投掷长矛 | 蓄力投射物 |
| 自动返回 | 是(自带) | 仅忠诚附魔 | 否(箭矢) |
| 反弹 | 是 — 硬表面 | 否 | 否 |
| 穿透多目标 | 是(已公布) | 否 | 需穿透(弩) |
| 副手返回 | 从副手掷出则回到副手 | 忠诚返回逻辑不同 | 不适用 |
| 基础射程 | 偏短;靠反弹延长 | 中等投掷距离 | 远 |
| 材质等级 | 铜 → 铁 → 金 → 钻石 → 下界合金 | 单一物品 | 单一物品(+箭) |
专项对比:投掷飞盘 vs 三叉戟
官方
更新雷达
追踪与飞盘、基岩副手相关的 Minecraft 更新 / 快照动态。
Mojang 公布投掷飞盘材质(铜、铁、金、钻石、下界合金),以及基岩版完整副手,同属 2027 第一波更新。 来源
Minecraft 官方帖确认返回飞行、硬表面反弹、多敌人穿透与任意手使用。 来源
投掷飞盘与基岩副手对齐的计划发布窗口(社区资料追踪约 Java 27.1 / 基岩 27.10)。
伤害数值、附魔与精确反弹规则预计随开发版公布。本站会在同日更新。
完整汇总:Minecraft 2027 更新 · 基岩副手
投掷飞盘(Throwing Disc)是预计加入 2027 第一波更新的新分级远程武器。掷出后沿轨迹伤害实体,可在硬表面反弹,然后返回手中。
计划进入 Minecraft 2027 第一波更新(预计 2027 Q1)。2026 年 11 月 14 日在圣地亚哥 TwitchCon 公布,目前尚未出现在公开快照中。
铜/铁/金/钻石飞盘:工作台十字摆放同材质材料四份(中心留空)。下界合金:锻造台使用下界合金升级模板 + 钻石投掷飞盘 + 下界合金锭。
官方拼写为 Throwing Disc(c)。玩家也常搜 throwing disk,指的是同一把武器。本站两种拼写都有对应页面。
可以。2027 第一波更新为基岩版带来完整副手支持,飞盘可用任意手持握投掷;从副手掷出则回到副手。
伤害与耐久会随快照更新。Mojang 公布新数值后欢迎提交更正,我们会尽快同步。
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